Логотип

Решение задач по математике онлайн

Добро пожаловать.

На сайте представлены программы для решения типовых задач по высшей математике.

Для кого этот сайт?

Если Вам необходимо решить типовую задачу по математике, и Вы испытываете затруднения, тогда этот сайт может Вам помочь. Существуют некоторые типовые задачи, решение которых можно объяснить с помощью программ.

Для чего написан этот сайт?

Это бизнес. Предполагается, что пользователь, который останется довольный сервисом, не поленится и оставит ссылку на данный сайт в интернете. Это позволит привлечь новых посетителей, что в свою очередь приведет к повышению доходов с рекламы.

Список программ:

Свести к минимуму вычисления - основная задача при вычислении определителей.
Для этого необходимо умело использовать элементарные преобразования определителя.
Алгоритм программы умеет это делать.
Пример №1. Вычисление определителя матрицы третьего порядка.
Пример №2. Вычисление определителя матрицы четвертого порядка.
Пример №3. Вычисление определителя матрицы пятого порядка.
Не все системы линейных уравнений можно решить методом Крамера.
Количество уравнений должно равняться количеству переменных. Это необходимое условие применения метода Крамера.
Алгоритм программы старается свести к минимуму вычисления каждого определителя.
Пример №1. Решение системы линейных уравнений второго порядка методом Крамера.
Пример №2. Решение системы линейных уравнений третьего порядка методом Крамера.
Не все системы линейных уравнений можно решить методом обратной матрицы.
Количество уравнений должно равняться количеству переменных. Это необходимое условие применения данного метода.
Не самый удобный метод решения систем линейных уравнений, но такой способ есть.
Пример №1. Решение системы линейных уравнений второго порядка методом обратной матрицы.
Пример №2. Решение системы линейных уравнений третьего порядка методом обратной матрицы.
Обратная матрица существует только у квадратных матриц.
Если матрица задана целыми числами, то только данный способ решения позволяет находить обратные матрицы второго и третьего порядка практически в уме.
Пример №1. Нахождение обратной матрицы второго порядка методом алгебраических дополнений.
Пример №2. Нахождение обратной матрицы третьего порядка методом алгебраических дополнений.
Как правило, нахождение плоскости, проходящей чрез три точки, является фрагментом более сложной задачи.
Должно быть удобно, чтобы не считать каждый раз.
Пример №1. Нахождение уравнения плоскости, проходящей через три точки.





© 2010–2016
По всем вопросам пишите по адресу matematika1974@yandex.ru


Ссылки